En världsmodell som genererar video av samma spelvärld ur flera spelares ögon samtidigt, där varje spelare styr själv och allt hänger ihop mellan vyerna.
Nio genererade spelarvyer i samma värld [1]
Multics är ett forskningsprojekt om världsmodeller för flera spelare. En världsmodell genererar video av en värld som man kan styra, ungefär som ett spel. Med flera spelare blir det svårare: det alla ser måste stämma överens, varje spelare ska följa sina egna kontroller, och saker som händer hos en spelare ska inte störa en annan.
Tidigare lösningar låter antingen alla spelare utbyta information med alla, vilket blir mycket tungt att räkna på när antalet spelare växer, eller samlar allt i en gemensam representation där orelaterade händelser stör varandra. Multics delar i stället upp kommunikationen i tre nivåer: spelare, grupp och hela världen. Spelare som är relevanta för varandra grupperas utifrån hur deras kameror rört sig nyligen, och grupperna kommunicerar sedan med varandra via världsnivån.
Enligt forskarna ger Multics bäst resultat hittills med fyra och sex spelare. Modellen tränades med fyra spelare men fungerar med sex, åtta och tio utan omträning. Med tio spelare minskar tiden för diffusionsmodellen med 61,9 procent och beräkningarna för uppmärksamhetslagren med 86,1 procent jämfört med när alla kommunicerar med alla.
Arbetet kommer från ARC Lab på Tencent IEG och The University of Hong Kong. Modellen bygger på Alibabas Wan-videomodeller, och vikterna finns på Hugging Face under Apache 2.0, med kod på GitHub.
Inte bedömd än. Alla kan ändra.
Inga kommentarer än. Skriv gärna vilket projekt den kan passa i.